益时光工作室:情怀重制 RPG游戏《赵云传重制版》Steam试玩开启

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试玩是主要面向老玩家的demo试玩,游戏尚处于开发阶段,存在一BUG和体验不佳问题,望参与试玩的玩家朋友们见谅……在延续原设定的基础上,美术全新制作,剧情全新撰写,游戏采用实时战斗,拥有枪系、弓系、骑系三种风格完全不同的战斗模式

Waste Life 1

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effects(29 built-in battle songs)请不要对游戏有过高的期待,这只是我零基础教学的试水案例……这个游戏会一直不断完善更新,大家如果有任何建议或者bug反馈随时欢迎,有建议反馈我都会尝试实现,现在是学习阶段需要不断地探索……,游戏确实极其无聊,甚至不算一款游戏,但我会尽力完善,并且下一代一更强!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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能够打完它的第一阶段就行。到了第二阶段,尼禄的血条一空,就能进入过场。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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能够打完它的第一阶段就行。到了第二阶段,尼禄的血条一空,就能进入过场。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

及时止损,Moonrise 宣布取消

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而进入 Steam 平台后,并不一就会一帆风顺。……最近,Undead Labs 宣布取消目前还在 Early Access 阶段的跨平台联机游戏:月升时分……而进入 Steam 平台后,并不一就会一帆风顺

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一基础就可以了谢谢谢谢~ 风筝:

蒸汽世界:大劫掠 - 终极版(SteamWorld Heist: Ultimate Edition)

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本作抛弃了系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合策略的基础上加入了多种别出心裁的要素

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

噗噗的冒险乐园 开发日志 #8

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而我们是希望玩家可以对每个委托、心愿都会有一些认知,对勇者本身的路线、冒险设施的内部联系等等也有一的参与感……乐园蓝图系统改版(乐园科技树 v3)这次我们在整体包装和信息显示上做了比较大的调整,由于我们将噗噗科技与乐园内容在实际上进行了分离……ok 的情况的这个阶段,我们准备放缓一下游戏本身的开发进程

版本:Early Access


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